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22 octubre 2008

INNOVAR 2008 - 4ta Edición


A partir de hoy miércoles 22 y hasta el viernes 24 de octubre se exhibirán más de 200 proyectos novedosos provenientes de todo el país. El lugar elegido es el Salón de las Naciones en el Centro Cultural Borges de la Ciudad de Buenos Aires.
En el cronograma pueden verse una serie de proyectos interesantes que serán presentados. Espero que la gente de Dominio Digital este visitando las instalaciones para acercarnos las imagenes del evento para los que estamos lejos...

Enlaces relacionados: INNOVAR

NetBeans cumple 10 años

NetBeans comenzó como un proyecto estudiantil en Republica Checa (originalmente llamado Xelfi), en 1996 bajo la tutoría de la Facultad de Matemáticas y Física en la Universidad de Charles en Praga. La meta era escribir un entorno de desarrollo integrado (IDE) para Java parecida a la de Delphi. Xelfi fue el primer entorno de desarrollo integrado escrito en Java, con su primer pre-release en 1997.
Luego la evolución de los estandares de Java y la adquisición del proyecto por parte de Sun Microsystems a partir del año 1999, convirtió a esta IDE en una de las alternativas open source más interesantes para el desarrollo en Java y hoy en día también en C++, PHP, Ruby. Se notan los diez años de trabajo en el acabado y la potencia de la IDE que si bien parece nunca terminada, permite realizar la mayoría de las tareas necesarias para el desarrollo de pequeños y grandes proyectos. Aún hoy puede verse el dominio que habían registrado los estudiantes para "vender" su producto Xelfi aquí.

Enlaces relacionados: NetBeans Birthday, Wikipedia.

14 octubre 2008

BigDog

Hola!. Les presento a este robot todo terreno en su nueva versión, es similar a un perro y como tal está dotado de cuatro patas en lugar de ruedas, lo cual tiene sus ventajas en terrenos complicados teniendo en cuenta que su fin es el uso militar. Es construido por la empresa Boston Dynamics con la financiación de la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA por sus siglas en inglés) de los Estados Unidos, responsable del desarrollo de nuevas tecnologías para uso militar.

Les detallo algunas características de este sorprendente aparatejo:

* Robot cuadrúpedo que camina, corre, trepa en terrenos ásperos y lleva cargas pesadas.
* Propulsado por un motor de combustible que impulsa un sistema de accionamiento hidráulico.
* Tiene partes que absorben los impactos y reciclan la energía de un paso al siguiente.
* Su tamaño es el de un perro grande (de ahí su nombre) o una mula pequeña, de 1 metro de largo, 70cm de altura y 75kg de peso.
* Posee una computadora a bordo que controla la locomoción, servos de las patas y se ocupa de una amplia variedad de sensores.
* El sistema de control gestiona dinámicamente su comportamiento en cuanto a: equilibrio, dirección, navegación, y regulación de la energía según varían las condiciones.
* Sensores para la locomoción: posición, fuerza, contacto con el suelo, centro de gravedad, un giroscopio láser, y un sistema de visión estéreo.
* Otros sensores se centran en el estado interno de BigDog, el control de la presión hidráulica, temperatura del aceite, temperatura del motor, RPMs, la carga de la batería y otros.
* Corre a casi 7km/h, sube pendientes de hasta 35 grados, camina a través de escombros, y puede llevar una carga de hasta 154kg.

Vean al perro en acción:



Enlaces relacionados: Boston Dynamics

10 octubre 2008

Pac-Man Cumple 29 años


Este videojuego creado por el diseñador Toru Iwatani fue lanzado en Japón el 10 de octubre de 1979 e inmediatamente se convirtió en un fenómeno mundial éxito.
Esta primera aparición fue bautizada como Puck-Man en Japón, pero luego fue modificado a Pac-Man para el mercado estadounidense donde apareció en octubre de 1980.

El protagonista del videojuego es un círculo amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece en laberintos donde puede comer puntos pequeños, puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasa al siguiente nivel o pantalla. Pero cuatro fantasmas recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man.

En 1999, Billy Mitchell jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man: completó los 255 niveles con la puntuación máxima (3.333.360 puntos) sin ser capturado ni una sola vez

El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano originario de Pachuca, Hidalgo, Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado por el mismísimo Toru Iwatani como el primer y único campeón mundial de Pac-Man.

Fuente: Diario Norte
Enlaces Relacionados: Wikipedia, Minuto Uno